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2006年05月24日
Flash Gun Shooting Alpha Version
初めてFlashで簡単なガンシューティングゲームの練習作品を作ってみた。
45秒間に出来るだけ賞金首を倒し、ライフが残っていれば勝ちというルール。
弾を5発撃つと空になり、シリンダーをクリックしてリロードしなければ撃つことができない。
敵の出現はMath.random、タイマーはsetIntervalを使っている。
ActionScriptは最初の段階よりもgotoAndPlayを出来るだけ減らし、
onEnterFrame = function() {...}やonMouseMove = function() {...}を使用した。
まだアルファ版なのでちゃんとしたTitle、Gameover、Clearの画面は付けていないし、ゲームバランスもグダグタな点はご了承下さい。
後で色々要素を追加、改良する予定。
投稿者 Sousuke : 17:13 | コメント (16) | トラックバック
2006年05月16日
iWeb 1.1 アップデータ
がリリースされた。
ちょっと触った感じでは、以前テキストデータが出力時に画像データに勝手に変換されていたものが、ちゃんとテキストデータとして出力されるようになったようだ。
またBlogにはコメントと添付ファイルをアップする事が可能になった。
.Mac上ではコメントが機能しているが、普通のサイトで機能するかどうかは不明。
それでも最初にリリースされたものより数段使い易くなった。
これにテンプレートのカスタマイズ機能が付けば普通に使えそうだ。
投稿者 Sousuke : 10:37 | コメント (0) | トラックバック
2006年05月13日
Flash Movie 修正版
以前のエントリーに一度載せたFlashの習作にフィルムノイズらしき物と、最後の風車の音を追加した。
Once Upon A Time IN The Far East
以前はFlashの構造がよく分からないまま行き当たりばったりで作ってたけど、最近Flashでゲームを作ってみようということで勉強し始めたら徐々に分かってきた。
フィルムノイズはかなり雑な出来だけど、MCで作るというのは分かった。
次回Flash Movieを作る時はもうちょっと凝った物にしようと思う。
Hiroo氏のアドバイスを参考にして再度修正した。
修正前に比べて映画的なリアリティが増したように思える。
いつも的確なアドバイスありがとうございます。
投稿者 Sousuke : 17:23 | コメント (5) | トラックバック
2006年05月11日
Flash Gameの本
5日ほど前に「オレ流Flashゲーム作成術 実践ActionScriptゲームテクニック」を購入した。
全体の7割ぐらいをシューティングゲームの作り方が占めているが、他のタイプのゲーム制作にも共通する要素が多々ある。
後の3割はアクション、アドベンチャー、RPG、ガンシューティング等。
現在サンプルの簡単なガンシューティング・ゲーム(スコア、ライフ、ゲームオーバー、反撃等がない)に、それらの要素を追加して動作を確認しようと思っている。
昨日の夜にちょっとやってみてスコアの追加はうまくいった。
最終的にはちゃんとしたグラフィックを描いてゲームとして完成させる予定。
なるほど、基本はシーンの3フレームを1つのまとまりとして条件分岐の繰り返しなんだな。
1: 初期化 2: 条件分岐 3: ループ という感じで。
その条件を複雑にすることでよりゲームらしくなるという事か。